Hero hero
166 枚あなたが操るカード。ライフ、インテレクト、クラス、タレントがデッキに入れられるカードを決めます。Classic Constructed は成人ヒーロー、Blitz と Silver Age はヤングヒーローです。
プールのすべてのカードは 17 種のタイプのいずれかで、枠にいくつかのシンボルを持ち、多くはピッチの色を持ちます。データセットの 5,304 枚をその視点で読みます。
データセットは LSS のタイプ語との照合で各カードを1つのタイプに分類します (Attack と Action を持つカードはアタックアクション)。コードはカードデータベースの絞り込みに使うものです。
あなたが操るカード。ライフ、インテレクト、クラス、タレントがデッキに入れられるカードを決めます。Classic Constructed は成人ヒーロー、Blitz と Silver Age はヤングヒーローです。
ゲーム中にヒーローが変身する姿で、独自のライフとテキストを持ちます。ヒーローが呼ぶまでデッキの外で待機します。
構築済み製品や入門製品に入るヒーローに近いカードで、収録製品の中で独自のルールを持ちます。数枚だけ存在します。
片手または両手の手スロットに持ち、場にある限り毎ターン攻撃します。
ゲーム開始時からスロット (頭、胸、腕、脚) に装備します。防御と能力は破壊されるまで続きます。
ターンの中心。パワーと防御が印刷された攻撃するアクションカードで、通常はターンのアクションポイントを使います。
攻撃しないアクションカードで、自分のターンにプレイします。オーラ、アイテム、ターンを組み立てる効果です。
自分の攻撃中、ブロック宣言後に手札からプレイして攻撃を通します。
攻撃されている間、ブロック宣言後に手札からプレイして防御や効果を加えます。
どちらのターンでもほぼいつでも、アクションポイントなしでプレイできます。
防御するだけのカード。防御値はありますが、手札からプレイするものはありません。
アリーナに留まり、独自のライフを持って自ら攻撃する仲間です。
ゲーム中に他のカードが生成します。トークンはデッキのカードではなく、どのセットにも付属します。
ピッチしたりリソースのために持っておくことが役割のカード。Gold やシャードなどです。
トーナメントやストーリーのイベントを表すカードで、フォーマットやシーズン向けのルールテキストを持ちます。
他のカードが参照するゲーム動作の組を名付けたカード。5枚あります。
独自の印刷を持たないカードのためにデータセットが保持する代替エントリです。
ヒーローは体のスロットごとに装備を1つ着け、2つの手スロットに武器を持ちます。両手武器は両方を使います。枚数はそのスロットを名指しするカードの数です。
| スロット | 入るもの | カード数 |
|---|---|---|
| 1H | 片手武器。もう一方の手は2本目や副手用に空きます | 41 |
| 2H | 両手武器。両手を使います | 79 |
| Off-Hand | 片手武器の横に持つ盾や副手アイテム | 28 |
| Head | 兜、フード、冠 | 148 |
| Chest | 鎧、ローブ、チュニック | 141 |
| Arms | 腕当て、ガントレット、手袋 | 155 |
| Legs | ブーツ、脛当て、レギンス | 119 |
カードテキストと枠はいくつかのシンボルを使います。当サイトのカードページでの表示とともに示します。






カード左上の帯がピッチ値です。赤は1、黄は2、青は3。帯のないカード (ヒーロー、装備、武器、トークン) はピッチできません。
ここにあるのはカード枠を平易な言葉で読んだもので、ルールそのものではありません。総合ルールとその用語集、トーナメントルール、各種ポリシーは LSS の Rules and Policy Centreにあります。当サイトのキーワードページの元になるリリースノートは、新しいメカニズムをそれぞれ説明しています。
数値は最終更新時のデータセットにあるカード数で、印刷数にかかわらず1枚につき1です。 カード名と画像 © Legend Story Studios